문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DJMAX 시리즈 (문단 편집) === 2019~2022 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(QSFeCkvJMJg)]}}}|| || {{{-2 ▲ [[DJMAX RESPECT V]]의 오프닝 곡 '''[[Boom!]]'''.[br]풀 애니메이션으로 제작된 재미있는 스토리의 BGA로 호평을 받았다.}}} || >'''저의 목표는 아마도 여러분들이 생각하는 것보다 높을 것입니다.[br]DJMAX를 글로벌 1등 음악게임으로 만들고 가끔 그 이후도 상상하고 있습니다.''' >---- >[[BEXTER]]와의 [[https://quasarzone.com/bbs/qc_user/views/50085|인터뷰]] 中 2019년에는 MUCA 브랜드작인 [[TAPSONIC TOP]]을 기점으로 기존 디맥과는 다른 차별화된 행보를 보이고 있다. 악곡면에서는 [[TAPSONIC TOP]]과 [[TAPSONIC BOLD]]에서 여러 아티스트를 대거 수용해 장르와의 차별성을 두었고, 게임적으로는 [[DJMAX RESPECT]]가 여러 리듬게임과의 콜라보레이션을 진행하여 게임의 폭을 넓히게 되었다. 특히 [[GROOVE COASTER]]와 [[CHUNITHM]]의 콜라보는 한국 리듬게임 사상 최초로 일본 리듬게임에 곡이 수록된 케이스로 여러모로 큰 의미가 있다. 다만 [[메트로 프로젝트]]라는 선례가 있다보니 유저들은 기대하면서도 조심스러운 반응. 2019년 12월에는 디제이맥스 리스펙트의 Steam 이식작인 [[DJMAX RESPECT V]]의 얼리 액세스를 시작했다. 기존 리스펙트를 유지하되 래더 매치 시스템의 도입으로 온라인 요소를 강화시켰으며, [[Marshmello]], [[Porter Robinson]], [[유키카]], [[NoCopyrightSounds]], [[K/DA]] 등등 더욱 다양한 라이센스를 대폭 수용하여 스팀 리듬게임판에 출사표를 던졌다. [[2019 LG울트라기어 OSL 퓨처스]] 페이즈2 종목으로 채택되었고, 리듬게임 대회중에서도 신선한 시스템, 특정 유저층에 편중되지 않은 깔끔한 해설등이 호평을 받으면서 첫 대회가 성황리에 마무리 되었다. 2020년에 들어서는 [[DJMAX RESPECT V]]를 발매하며 '''디제이맥스 제2의 전성기를 넘어선 최대 전성기'''라고 할 수 있을 정도로 시리즈의 순항을 이어가고 있다. 당시 PC 건반 리듬게임이 거의 소멸 단계에 접어든 것도 있고, 스팀 리듬게임 시장에서 거의 공략하지 않은 '키음을 가진 정통 건반 리듬게임'이란 장르를 선두필승으로 공략하며 '''판매량 76만 장이라는 디제이맥스 시리즈 역대 최다 판매량'''으로 시리즈 명작이라고 여겨지던 포터블 2를 뛰어넘는 결과를 보여주고 있다. 그 외에도 콜라보 DLC와 신규 라이센스곡을 통해 신규 유저의 유입이 계속 생기고 있고, 시리즈 최초로 [[배틀 패스]] BM인 [[DJMAX RESPECT V/클리어패스|클리어 패스]]를 도입하면서 지속적으로 리스펙트의 차별화를 구성해나가고 있다. 다만 앞서 말했던 [[TAPSONIC TOP]]이나 [[TAPSONIC BOLD]] 등의 파생 작품은 녹록치 않은 성과를 거두면서 연이은 서비스 종료 혹은 지원 종료를 알렸고, 리듬 게임 브랜드 [[MUCA]] 역시 정리되면서 이에 유저들은 메트로 프로젝트에서의 실수가 다시금 반복되었다는 평이다. 사업의 방향을 넓히는 것도 나쁜 것은 아니지만, 그만큼 사업에 확신과 책임감을 가져야 한다는 것 또한 네오위즈 경영진 및 디제이맥스 제작진들이 확실히 짚고 넘어가야 할 문제라고 할 수 있다. 2020년 말, 시리즈의 차기작을 2022년을 목표로 준비중인 것이 밝혀졌으나 [[http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=112397&thread=22r02&twrand=822|기사]] 이후 공식 방송에서 차기작 계획은 아직 아무것도 정해진 게 없으며, '''22년과 23년까지는 DJMAX RESPECT V에만 온전히 집중'''한다고 밝혔다. 또한 신곡 DLC인 V EXTENSION DLC를 1년에 2개 이상 선보이면서 게임을 순조로이 운영해나가겠다고 밝혔다. 최근 발매된 V EXTENSION 2 & 3 DLC는 음악, 비주얼 모두 대호평을 받으며 순항하고 있고, 콜라보레이션 DLC나 새로운 수익 모델인 클리어패스도 좋은 성과를 거두면서 안정적인 운영을 진행하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기